Programación Extrema (XP): los valores y prácticas que fortalecen el desarrollo ágil de software
La Programación Extrema (XP) es una metodología ágil centrada en la calidad del software a través de prácticas técnicas y colaboración cercana con el cliente. Fomenta la entrega continua de valor, comunicación, simplicidad y feedback constante.
Tips de facilitación de un Pre-Inception
El Preinception lo defino como una sesión donde el objetivo es saber si se está preparados para la realización de un Incepción efectivo.
Cómo iniciar un proyecto ágil: una propuesta práctica para reducir la incertidumbre
La tendencia hacia la gestión ágil de proyectos ha aumentado, destacando su efectividad frente al enfoque en cascada. La metodología ágil promueve la adaptabilidad y la entrega continua de valor, abordando la incertidumbre mediante inspecciones regulares.
Tips Facilitación de Retrospectiva a gran escala
Continuando con el post de Retrospectivas a gran escala o con varios equipos , mostraré una de tantas formas de facilitar este tipo de sesiones. Los primero es definir el lugar, la fecha y las …
Retrospectiva a gran escala
En las pasadas IX Jornadas Latinoamericanas de Metodologías Agiles que se llevaron a cabo en Ecuador, asistí a una sesión sobre Retrospectivas XXL facilitada por Thomas Wallet (@WalletThomas). Se generó una discusión si realmente existen …
Introducción a T.D.D ( Test Driven Development )
En software tenemos muy radicado el ciclo de vida de desarrollo, donde vemos el proceso de la siguiente forma: ANÁLISIS ->DISEÑO -> DESARROLLO -> PRUEBAS ->IMPLEMENTACIÓN -> MANTENIMIENTO Cada fase tiene un responsable que tiene …
Como hacer un Visual User Story Mapping
Antes de comenzar la construcción de nuestro User Story Mapping es importante tener muy clara la respuesta para las siguientes preguntas: ¿Cuál es la gran idea? -> Valor de negocio ¿Quiénes son los clientes? -> …
Visual User Story Mapping
El Visual User Story Mapping es una técnica creada por Jeff Patton comúnmente utilizada para representar de forma visual necesidades o una idea de producto, brindando como resultado versiones del producto y plan de entregas, …
El tablero es la camiseta del equipo Scrum
Todos los fines de semana aquellos que nos apasiona el deporte entramos en un estado de efervescencia y fervor cuando vemos a nuestro equipo entrar a la cancha y palpitamos cada segundo sintiendo como parte …
Herramientas de facilitación
Algunas veces cuando he facilitado algunas reuniones, he recibido un feedback positivo sobre algunas herramientas que utilizo en las sesiones, creo que usar técnicas un poco salido de lo convencional hace que los participantes se …
